【統合版】自作ビンゴパック紹介!遊び方とおすすめ設定

こんにちは~!みりんです!

今回は「ビンゴパック作ったよー!」の紹介回です!
配布・DLは今回はなしで、こんなのができたよっていう出来栄え報告メインです!

統合版(BE)で、友達と遊べるミニゲームがほしいな~って時
このビンゴ、かなり良い感じなので見てってください!

ビンゴカード5x5の図

導入

このビンゴパックは、お題を達成してマスを埋めていくビンゴ!
アイテムやMOB系のお題をこなして、縦・横・斜めのライン完成を目指します

相談や「うちのワールド向けに調整したい!」みたいな話は、後半でココナラのメッセージに案内しますね!

ビンゴ3x3を達成している図

ビンゴパックの推しポイント

協力も対決もソロもいける

ゲーム形式が3つあって、集まった人数に合わせやすいです!

  • 各自別々:それぞれ別のお題で、ソロや個人戦向き
  • 協力:同じお題を共有して、誰かが達成すると全員に反映
  • 対決:同じお題で競争!先にライン完成で勝ち

チーム戦もできる

最大10チームまで組めて、同じチーム内でお題を共有できます!
手動で割り当ててもいいし、自動でランダム分けもOK

対決が分かりやすい(色で見える)

対決中はビンゴカードで相手状況が色で分かるのが良い!
//で「取った・取られた・競り勝ち」が見えるので、ライン争いが熱くなります

導入前に知っておくこと(BP・設定)

BPなのでチートON前提

今回はBP(ビヘイビアーパック)なので、チートONで遊ぶ想定です(ここは運用ルールとして覚えてね)

検証バージョン

検証は 1.21.132(最新)で進めています!

Java版と混同注意

この記事の話は「統合版(BE)」の内容です
Java版のデータパックとは仕組みが違うので注意です!

操作がやりづらい時は周辺機器も見直すと快適になります!

基本の遊び方(最短手順)

最短で始める流れ

  1. メニューアイテムを使用して設定メニューを開く
  2. 難易度・カードサイズ・ゲーム形式・目標ライン数を決める
  3. 「ゲーム開始」→ 3…2…1…の後にカード配布
  4. お題を達成するとチャット通知&マスに完了マーク
  5. 目標ライン数に到達したらクリア!

ビンゴカード確認は「ビンゴシート」

ゲーム中にビンゴシート(アイテム)を使うと、今のカードをいつでも表示できます
ソロ/協力緑チェック+[OK]表示
対決のみGET/TAKEN/TIEDの3色表示です

よくあるミス

  • 「目標ライン数」を多めにして長期戦になってた!→ まずは少なめがおすすめ
  • 対決で赤(TAKEN)が増えて焦る!→ 別ラインに切り替えるのも手

盛り上がる設定おすすめ

初見に優しい

  • イージー + 5×5 + 協力
    カードが定番サイズで見やすく、協力でワイワイ進められます

対戦で熱くなる

  • ノーマル + 5×5 + 対決
    ライン先取の通知が飛ぶので、会話が一気に増えます!

じっくり遊ぶ

  • ノーマル〜ハード + 7×7
    お題が増えて「寄り道」が増えるので、探索が好きな人向け!

サイズ感はこんな感じ!

サイズマス数特徴
3×39見やすい&短期戦
5×525定番バランス
7×749じっくり遊べる
10×10100長時間プレイ向け

なお、最大難易度は【ナイトメア】となっていますので
ナイトメア – 10×10 の全マス達成が最大難易度になります🤔

コマンド・便利機能・相談導線

よく使うコマンド

/scriptevent mirin:menu    メインメニューを開く
/scriptevent mirin:random  ランダム設定でゲーム開始
/scriptevent mirin:hint    残りのお題を表示
/scriptevent mirin:records 記録・ランキング表示
/scriptevent mirin:reset   リセット
/scriptevent mirin:end     終了して結果発表

便利機能が地味に強い

  • 記録・ランキング:設定ごとに最速タイムが残って、ベスト10も保存
  • 途中参加:ゲーム中に入ってきた人も自動参加
  • ヒント:残りのお題一覧をパッと確認できる

相談はココナラのメッセージへ!

「この人数ならどの設定がいい?」「運営ルールどうする?」みたいな相談は、ココナラのメッセージで気軽にどうぞ!
メッセージはこちら:https://coconala.com/mypage/user?ref=common_header_user

おわりに

今回は「ビンゴパック作ったよー!」の紹介でした!

  • 難易度・カードサイズ・協力/対決で、遊び方を変えられる
  • 対決の色表示で駆け引きが分かりやすい
  • 記録/ヒント/途中参加で、遊びやすさもちゃんとある

「うちの遊び方だとここ変えたい!」等相談がありましたら、メッセージ投げてくださいね!

最後にナイトメアモードの1例を貼って紹介を終わりたいと思います!

ナイトメア5x5のビンゴカードの図

ではでは~ヾ(*‘ω‘ )ノ

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です

CAPTCHA